Em Mina the Hollower, você terá um arsenal bem bacana à disposição, mas tem um detalhe: você vai ficar preso a uma única arma durante uma boa parte do início do jogo. Cada uma tem um estilo próprio, com seus prós e contras. No fim das contas, você acaba liberando todas as armas, mas é sempre bom já começar com o pé direito e escolher a que melhor combina com a sua gameplay.
A escolha entre as três armas iniciais rola bem cedo. Isso te dá um tempo legal pra se acostumar e ver se o estilo de combate bate com o seu. E como é muito no comecinho, se você não curtir o resultado, dá tranquilamente para começar um novo save e testar outra opção sem perder muito progresso.

Nightstar
A Nightstar é uma maça presa a uma corrente flexível (bem estilo chicote) e, papo reto, é provavelmente a melhor arma para iniciantes. Ela tem um alcance melhor que as outras, permitindo que você ataque os inimigos mantendo uma distância média e segura. Os golpes vão em linha reta, te dando uma baita vantagem defensiva. Mas fica de olho: ela é mais lenta que as adagas. Se você bobear lutando contra muitos mobs ao mesmo tempo, pode acabar tomando um dano de bobeira.

Blaststrike Maul
Das três armas iniciais, a Blaststrike Maul é, de longe, a mais avançada e difícil de dominar. O ataque básico dela tem uma hitbox bem pequena, então você precisa chegar muito perto do inimigo para acertar. A mágica acontece de verdade quando você segura o botão de ataque: a Mina carrega a arma e desfere um golpe pesadão com tudo que tem. O legal é que, enquanto carrega o golpe, você pode dar um dash usando o analógico, o que garante uma mobilidade extra. O segredo aqui é abusar desse ataque carregado, porque é daí que vem o dano real do martelão.

Whisper and Vesper
A última opção do trio inicial é a Whisper and Vesper, um par de adagas. A maior força delas é a velocidade absurda. Você consegue combar vários ataques rápidos em sequência sem dar respiro pros inimigos. A desvantagem? Elas não dão tanto dano bruto por acerto quanto as outras armas e não têm grandes vantagens táticas (como o alcance ou o ataque carregado), exigindo que você jogue colado nos bichos.
Qual arma você deve escolher?
Se você não tem tanta experiência com jogos desse gênero ou quer uma run mais tranquila, vai de Nightstar sem pensar duas vezes, já que o alcance dela facilita muito a vida. Quer focar em reflexos e agilidade? As adagas Whisper and Vesper são a escolha certa. Já a mais casca-grossa do trio é a Blaststrike Maul,
porque você vai depender quase 100% da mecânica de ataque carregado para derreter os inimigos. Vale lembrar que, se você farmar Bones (a moeda do jogo), dá pra comprar as outras armas em uma loja na cidade principal. O problema é que o preço é bem salgado, então não conte com isso logo de cara. E lembre-se: você só pode usar uma arma por vez, mas pode trocar entre elas na sua base, o Underlab.
Um último toque rápido: você vai encontrar um par de Whisper and Vesper em um baú na primeira grande dungeon do jogo. Se você já escolheu essas adagas no início, achá-las de novo vai funcionar como um upgrade e liberar um golpe especial. Caso tenha começado com outra arma, fica aí a chance de colocar as adagas no inventário e testar uma gameplay mais agressiva quando der na telha.

